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OptiTrack流媒体引擎
OptiTrack Streaming Engine允许您通过Motive的免费流媒体插件或任何定制的NatNet界面流式跟踪数据。要开始流式传输,请选择广播帧数据。选择将流式传输哪种类型的数据(例如标记,刚体或骨架),注意某些第三方应用程序只接受一种类型的数据。在开始流式传输之前,请确保网络类型和接口与要流式传输的网络以及客户端应用程序中的设置一致。
广播帧数据
- (默认值:False)启用/禁用帧数据的广播或实时流。必须将其设置为true才能启动流式传输。
本地接口
- (默认值:loopback)设置捕获的帧数据流到的网络地址。设置为本地环回(127.0.0.1)地址时,数据将在计算机内本地流式传输。当在下拉菜单下设置为特定网络IP地址时,数据将通过网络流式传输,同一网络上的其他计算机可以接收数据。
标记标记
- (默认值:True)启用或禁用标记的标记数据流。这些标记是点云解析标记。
未标记的标记
- (默认值:True)启用/禁用帧中所有未标记的标记数据的流式传输。
资产标记
- (默认值:True)启用/禁用markeret标记的流式传输,该标记集标记是所有标记标记及其位置(X、Y、Z)的命名集合。换句话说,这包括与任何资产(MarkerSet、Rigid Body、Skeleton)相关联的标记。流式列表还包含一个名为all的特殊标记集,它是Take中所有资产中已标记标记的列表。在这个数据中,骨架和刚体标记是点云解决和模型填充在被遮挡的帧上。
刚体
- (默认值:True)启用/禁用刚体数据的流式传输,其中包括刚体资产的名称以及其枢轴点的位置和方向。
骨架
- (默认:Skeletons)启用/禁用来自活动骨架资产的骨架跟踪数据流。这包括骨骼的总数及其相对于全球或局部坐标系的位置和方向。
骨架坐标
- (默认:全局)设置为全局时,将根据全局坐标系表示跟踪数据。当此设置为“ 本地”时,每个骨骼骨骼的流式跟踪数据(位置和旋转)将相对于其父骨骼。
骨架作为刚体
- [高级](默认值:False)设置为true时,骨架资源将作为一系列表示相应骨架段的刚体进行流式处理。
骨命名惯例
- (默认值:FBX)设置流数据的骨骼命名约定。可用的约定包括Motive、FBX和BVH。命名约定必须与流式传输目标中使用的格式匹配。
- 注意: 此默认设置已在Motive 2.0中更改为FBX。
向上轴
- (默认:Y轴)选择流数据中右侧坐标系的向上轴。当使用Z-up右手坐标系统(例如生物力学应用程序)流式传输到外部平台时,将其更改为Z Up。
远程触发
- (默认值:False)允许使用远程触发器使用XML命令进行录制。查看更多:远程触发
输入
- (默认:Multicast)选择NatNet的广播模式。有效选项包括:Multicast、Unicast。
流主题前缀
- [高级](默认值:True)设置为true时,关联的资产名称将作为主题前缀添加到流数据中的每个标记标签。
流Visual3D兼容
- [高级]启用流式传输到Visual3D。正常的流配置可能与Visual3D不兼容,并且必须启用此功能才能将流跟踪数据传输到Visual3D。
比例
- [高级]应用缩放到所有流式位置数据。
命令端口
- [高级](默认值:1510)指定用于协商NatNet服务器和客户端之间连接的端口。
数据端口
- [高级](默认值:1511)指定用于将数据从NatNet服务器传输到客户端的端口。
组播接口
- [高级] 指定多播广播地址。(默认:239.255.42.99)。注意:当基于NatNet 2.0或更低版本流式传输到客户端时,默认多播地址应更改为224.0.0.1,数据端口应更改为1001。
多播广播
- [高级] 警告:此模式仅用于测试目的,它可以使用流数据过载网络。启用后,Motive通过广播流出mocap数据,而不是发送到单播或多播IP地址。仅当使用Multicast或Unicast不适用时才应使用此选项。这基本上会将Motive正在流式传输的网络垃圾邮件发送到可能会干扰网络上其他数据的流式mocap数据,因此可能需要在服务器和客户端之间建立专用的NatNet流网络。
- 要使用广播,请将“流”选项设置为“多播”,并在服务器上启用此设置。一旦开始流式传输,将NatNet客户端设置为多播连接,然后将多播地址设置为255.255.255.255。一旦Motive开始广播数据,客户端将从服务器接收广播数据包。
跟踪流媒体引擎
有关通过[Trackd] Streaming Engine 传输数据的信息,请参阅Trackd文档或联系Mechdyne。请注意,只能通过Trackd流式传输6个DOF刚体数据。
TrackD流媒体引擎
- (默认值:False)通过Trackd协议流式传输刚体数据。
VRPN流媒体引擎
有关通过VRPN流媒体引擎传输数据的信息,请访问[VRPN知识库]。请注意,只能通过VRPN流式传输6个DOF刚体数据。
VRPN流媒体引擎
- (默认值:False)通过VRPN协议流式传输刚体数据。
VRPN广播端口
- [高级](默认:3883)指定VRPN流的广播端口。(默认:3883)。