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使用Motive时,主视图窗格将始终停靠在中心。如果需要,可以在“ 视图”选项卡下或单击Toolbar Views 20.png主工具栏上的图标打开其他视图窗格。



透视图


3D透视图
 * 表示此选项仅适用于Motive:Body。
图标 描述
Viewport1.png
将视窗更改为多相机2D视图
Viewport2.png
打开上下文菜单以选择预定义的3D视图。
Viewport3.png
打开上下文菜单以选择要设置为3D视点的摄像机。
Viewport4.png
打开上下文菜单以选择要设置为3D视点的刚体。
View FollowSelected.png
在捕获和回放期间,在透视视图中启用/禁用跟随选定的标记要素、骨架或刚体。
View FitSelect.png
放大选定的标记或资源以适合透视视图窗格。
View FitAll.png
放大现有资源以适应透视视图窗格。
View3D SelectMode.png
选择工具。使用此工具,您可以选择3D视图窗格中的对象。
View3D TranslateMode.png
平移工具。*使用此工具,您可以选择一组重建标记并沿全局xyz轴应用平移。启用“ 编辑骨架”后View EditSKL.png,此工具还可用于沿分段轴或全局轴的x,y,z平移骨架骨骼。此功能仅支持对记录的3D数据进行后处理。进行更改时,将修改段层次结构并将其反映在导出的骨架骨骼数据上,但标记位置将保持不变。
View3D RotateMode.png
旋转工具。*使用此工具,您可以选择一组重建标记并对全局xyz轴应用旋转。启用“ 编辑骨架”后View EditSKL.png ,此工具还可用于沿分段轴的x,y,z或全局轴旋转骨架骨骼。此功能仅支持对记录的3D数据进行后处理。进行更改时,将修改段层次结构并将其反映在导出的骨架骨骼数据上,但标记位置将保持不变
View3D ScaleMode.png
缩放工具.* 。*使用此工具,您可以选择一组重建的标记,并沿全局xyz轴重新缩放每个标记之间的位移。启用“ 编辑骨架”后 View EditSKL.png ,此工具还可用于重新缩放骨架段的长度。此功能仅支持对记录的3D数据进行后处理。进行更改时,将修改段层次结构并将其反映在导出的骨架骨骼数据上,但标记位置将保持不变
Viewport8.png
分配骨架标记工具.* 。*此工具允许您通过一起选择标记将标记与骨架分段相关联。有关更多信息骨架跟踪页面
Viewport9.png
Viewport10.png
轴。*确定在将平移,旋转或缩放工具应用于记录的3D数据时是使用全局坐标轴还是局部分段轴。
  • 局部轴(LCL):将对所选资源的局部坐标轴应用更改。
  • 全局轴(GCL):将对捕获体积的全局坐标轴应用更改。
Viewport11.png
启用/禁用标记选择。
Viewport12.png
启用/禁用摄像头选择。
Viewport13.png
启用/禁用刚体选择。
Viewport14.png
启用/禁用骨架选择。*
3DView AssignedMarker.20.png
启用指定标记选择。*启用此功能后,您可以选择骨架和刚体资源的预期标记位置(透明)。

对于骨架资源,这可用于从相应的定义中删除指定的标记。有关更多信息:骨架跟踪页面

Viewport16.png
透视视觉辅助工具

打开上下文菜单以启用或禁用透视视图的可视辅助工具,其中包括以下内容:

  • 已分配标记: 显示/隐藏预期或已分配的标记位置,这些位置允许自动标记用于跟踪资源的标记。
  • 已分配标记: 显示/隐藏预期或已分配的标记位置,这些位置允许自动标记用于跟踪资源的标记。
  • 标记计数: 在视图的右下角显示/隐藏重建和选择的标记计数。
  • 标记标签: 显示/隐藏所选标记的标记标签。
  • 标记标签颜色: 显示/隐藏唯一标记颜色,以便更好地区分资产中的多个标记标签。
  • 标记棒: 显示/隐藏骨架资产的标记棒。
  • 标记历史: 显示/隐藏标记轨迹历史记录。
  • 两个标记距离: 显示/隐藏从3D视图中选择两个标记时出现的标记距离信息。
  • 三个标记角度: 显示/隐藏从3D视图中选择三个标记时出现的三个标记角度。

  • 跟踪光线: 从视图中显示/隐藏跟踪光线。跟踪光线是每个有助于3D重建的相机的标记质心光线(仅在2D数据中可用)。
  • 未跟踪的光线: 从视图中显示/隐藏未跟踪的光线。未跟踪光线是每个摄像机看到的标记质心光线(仅在2D数据中可用),但由于不满足重建要求(通常是光线计数),因此无法对3D重建做出贡献。

  • 捕获量: 根据摄像机校准显示/隐藏跟踪捕获量的虚拟范围。
  • 坐标轴: 在3D视图的左下角显示/隐藏全局坐标轴。
  • 相机标签: 在3D视图中显示/隐藏相机标签。
View ShowHideMarker.png
切换以在透视视图中显示/隐藏标记。
View ShowHideSKL.png
切换以从透视视图中显示/隐藏骨架。*
View ShowHideRB.png
切换以在透视视图中显示/隐藏刚体。
View EditSKL 111.png
编辑骨架*。启用此功能后,用户可以在录制的3D Take中翻译,旋转和重新缩放骨架资源的各个骨骼段。
View SymBoneLengthOri 111.png
对称骨骼长度和方向*启用此功能后,对骨骼长度和方向的任何修改都将对称地应用于骨架的左侧和右侧。
*表示此选项仅适用于Motive:Body。


两个标记距离

在3D透视视图窗格中,您可以快速检查一组两个标记之间的3D距离。首先,确保在视觉辅助下启用“ 双标记距离”功能,并选择两个标记来测量距离。然后,两个标记之间的相应位移(以mm为单位)将显示在视窗上。


三个标记角度

同样,也可以检查由三个标记形成的角度。确保在视觉辅助下启用了三个标记角度显示功能。启用此功能后,当从场景中选择一组三个标记时,将测量相应的角度(以度为单位)并在视窗上显示。请注意,选择顺序将在测量角度时确定顶点。

相机预览


2D相机预览模式。


图标 描述
Viewport18.png
将视窗更改为3D透视视图。
View2D ZoomSelected.png
放大选定的摄像头以适应窗格。(默认热键:F)
View ZoomToAll.png
放大所有相机以适应窗格。(默认热键:Shift + F)
View2D AutoMask 1.11.png
自动屏蔽每个相机中的所有可见标记。
View2D ClearMask 1.11.png
清除所有摄像机视图中的所有遮罩。
  • View2D CircularMask 1.11.png
    View2D CircularMaskRemove 1.11.png
  • 根据是选择加色还是减色模式,激活用于在相机上绘制或移除圆形蒙版的工具。
  • View2D RectMask 1.11.png
    View2D RectMaskRemove 1.11.png
  • 根据是选择加色还是减色模式,激活用于在相机上绘制或移除矩形蒙版的工具。
  • View2D PencilMask 1.11.png
    View2D EraseMask 1.11.png
  • 根据是否选择了加法或减法模式,激活工具在相机上手动绘制或擦除蒙版。
  • View2D AddMask 1.11.png
    View2D RemoveMask 1.11.png
  • 此按钮在添加屏蔽或减法屏蔽模式之间切换。根据此配置,您可以使用上述工具添加蒙版或删除蒙版。
    Viewport16.png
    可用于2D相机预览的视觉辅助工具

    显示2D相机预览的视觉辅助工具列表,其中包括:

    • 摄像机信息:显示/隐藏摄像机特定信息,包括摄像机型号、摄像机设置值、时间、数据传输速率、帧ID和同步方法。对于Prime系列相机,还可提供图像板温度信息。如果存在任何同步或硬件问题,它们也将在相机信息中指示。

    • 标记坐标:显示/隐藏(x,y)满足2D对象过滤器的反射的坐标信息。
    • 标记质心:显示/隐藏满足2D对象过滤器的反射的质心十字准线。
    • 标记圆度:显示/隐藏检测到的反射的圆度值标签。如果反射不满足2D滤镜设置,标签将显示为红色。
    • 标记大小:显示/隐藏每个反射中涉及的像素数。如果反射不满足2D滤镜设置,标签将显示为红色。
    • 标记标签:适用于跟踪活动LED标记。显示/隐藏每个标记的标签ID。

    • 标线:显示/隐藏标记标线以指示重建标记相对于摄像机视图的位置。
    • 蒙版:在每个摄像机视图中显示/隐藏蒙版区域。

    视窗快捷菜单


    选择:相机

    选择摄像机时的视窗快捷菜单

    在透视视图或相机预览中选择相机时,将显示以下快捷菜单。

    • 实时重建:启用/禁用所选摄像机,以实现 3D标记的实时重建
    • 视频类型:设置所选摄像机的视频类型
    • 硬件掩码:设置所选摄像机的屏蔽。您可以应用自动遮罩或清除现有遮罩。
    • 设置:配置所选摄像机的摄像机设置。这些设置包括摄像机曝光、阈值、强度和其他高级设置,这些设置也可以在“ 设备”窗格中配置。
    • 方向:在2D摄像机预览中调整摄像机的显示方向。它可以手动配置或设置为从系统校准获得的计算方向。
    • 显示视野:启用后,它会在3D透视视图中显示预期的视野。
    • 将视图另存为图像:将所选摄像机的2D视图保存为位图图像。
    • 识别:此功能用于检查相机预览窗格中选择的摄像机。
    • 重建:启用/禁用所选摄像机,以实现 3D标记的实时重建

    选择:标记

    相机预览快捷菜单

    在透视视图中选择3D重建标记时,将显示以下快捷菜单。

    • 刚体::
      • 创建(选择至少3个标记):从选定的标记创建刚体资源。必须至少选择3个标记才能形成刚体。(默认热键:CTRL + T)
      • 将选定的标记添加到刚体:将选定的标记添加到刚体资源。要使用此功能,必须一起选择标记和刚体。
      • 从刚体移除选定的标记:从刚体资产中移除选定的标记。要使用此功能,必须一起选择刚体标记和相关的刚体。
      • 将枢轴点设置为选定标记:设置所选标记上刚体资产的轴心点。要使用此功能,必须一起选择刚体和标记。
    • 标记信息: 在全局空间中显示标记标签及其x,y,z位置。
    • 标签标记: 从现有标记集中指定标记标记。
    • 取消标记(s): 取消标记所选标记。

    选择:刚体

    选择刚体时的视窗快捷菜单

    在透视视图中选择刚体时,将显示以下快捷菜单。

    • 属性:打开“ 属性”窗格并列出所选刚体的关联属性。
    • 重置枢轴:将刚体枢轴点重新定位在刚体的中心。
    • 将枢轴更新为球面放置:此功能假定标记放置在球形物体上,并将刚体枢轴点重新定位在其中心。
    • 删除:删除刚体。
    • 从刚体移除选定的标记:从刚体资源定义中移除选定的刚体标记位置。为此,必须启用“ 启用骨架指定标记选择” Viewport15.png以选择刚体标记定义。


    选择:骨架

    选择骨架时的视窗快捷菜单

    在透视视图中选择骨架资源时,将显示以下快捷菜单。

    • 骨架: 包含骨架资源的选项
      • 启用跟踪所有骨架:启用捕获或记录的Take中的所有骨架资源。
      • 禁用所有骨架的跟踪:禁用捕获或记录的Take中的所有骨架资源。
      • 启用对所选骨架的跟踪:在捕获或记录的Take中启用选定的骨架资源。
      • 禁用所选骨架的跟踪:禁用捕获或记录的Take中选定的骨架资源。
      • 显示最后的好姿势:启用此功能后,骨架资产将在跟踪丢失时保持其最后的良好姿势。更具体地说,启用此功能可以防止骨架解算器尝试使用未标记的标记来解决骨段,并且将为未跟踪的段保留最后的良好姿势; 当跟踪骨架丢失时,防止不稳定的运动。
      • 删除所有骨架:从捕获中删除所有骨架资源。
      • 删除选定的骨架:从捕获中删除选定的骨架资源。
      • 从骨架中删除选定的标记':从骨架资源定义中删除选定的骨架标记。为此,必须启用“ 启用骨架分配的标记选择” Viewport15.png以选择骨架标记定义。

    选择:测力台

    相机预览快捷菜单

    在透视视图中选择测力台时,将显示以下快捷菜单。

    • 设置位置:根据校准方块的位置重新定位测力台资源。这用于校准Motive中所选测力台的位置。有关更多信息:测力台设置页面。
    • 零(全部):零或稗,所有选定的测力台。
    • 再同步(全部):对于触发的同步协议(例如,使用记录触发器同步的测力台),此功能可将测力台与摄像机系统重新同步。这将删除自触发后可能逐渐​​增加的任何同步偏移。